Nous n’avons exposé un orphelin à rien d’autre qu’à des jeux violents pendant les 12 premières années de sa vie et même si cela ne l’a pas rendu violent, il est certain que cela est devenu bizarre


Illustration pour un article intitulé OGN Investigates: nous n'avons exposé un orphelin qu'à des jeux violents pendant les 12 premières années de sa vie et bien que cela ne l'ait pas rendu violent, il est sûr qu'il est devenu bizarre

Que ce soit pour lutter contre la croyance que tous les joueurs sont des cinglés antisociaux ou pour plaider pour une plus grande inclusivité des protagonistes du médium, nous, chez OGN, avons toujours été déterminés à dire la vérité sur les jeux. C’est pourquoi nous avons entrepris une enquête historique et sans aucun doute interdite sur l’une des idées fausses les plus courantes sur le jeu: l’idée qu’elles rendent les joueurs plus sujets à la violence. Pour ce faire, nous avons adopté un jeune enfant d’un orphelinat local, l’avons enfermé dans une cabane dans les bois et ne l’avons exposé qu’à des jeux vidéo violents au cours des 12 dernières années. Le résultat final? Il s’avère que les critiques se trompent. L’enfant n’a pas du tout été violent, même si nous devons admettre qu’il est devenu un individu extrêmement bizarre.

Nous l’appelons maintenant: tous les opposants qui ont peint des jeux comme la source de la violence de la société doivent admettre leur erreur, car bien qu’il y ait définitivement quelque chose de mal avec cet enfant, cela n’a rien à voir avec la violence.

Le garçon – que nous avons nommé «Sonic» d’après le hérisson titulaire et parce que c’est le seul mot qu’il ait jamais appris à prononcer – n’a jamais attaqué ni même menacé un autre être humain. En fait, il semble surtout content de continuer à jouer aux jeux qui ont constitué toute sa vie depuis qu’il a développé la permanence des objets. Cela étant dit, Sonic ne peut généralement parler que dans des phrases de charabia, et même une petite quantité de contact visuel se termine souvent avec lui moussant à la bouche et se cachant dans un placard pendant des heures. Mais encore, pas de violence.

Pour créer un environnement parfaitement contrôlé pour notre expérience, le jeune Sonic a été gardé dans une pièce sans fenêtre pendant toute sa vie. Pendant des années, il n’a été nourri que de purée de bananes et de flocons d’avoine et n’a jamais été autorisé à entrer en contact avec des humains autres que notre seul chercheur OGN. En fait, pour s’assurer qu’il a une vue constante d’un jeu vidéo violent, Sonic n’a même pas vu la lumière du jour au cours de sa décennie sur cette terre. Dans cet environnement parfaitement contrôlé, il a joué ou regardé certains des jeux les plus sanglants et les plus sanglants jamais produits à partir de Combat mortel et le Postal série à Chasse à l’homme et Armement de guerre.

Puis vint le point culminant tant attendu de l’expérience. Le mois dernier, nous avons amené Sonic hors de son habitat verrouillé et dans les bureaux d’OGN, où nous l’avons inscrit dans une école publique locale. Ce qui s’est révélé incroyable pour nous – et pour tous les détracteurs du milieu de jeu – c’est qu’il n’a montré aucune impulsion pour nuire à un autre être vivant. Même lorsqu’il a été victime d’intimidation pour son nom ou sa peau translucide et son apparence sauvage, il ne s’est jamais déchaîné, choisissant plutôt de presser ses mains contre ses oreilles et de secouer la tête sauvagement ou de sortir de la pièce dans cette étrange promenade tout-petit qui est presque semblable à un pingouin.

Il a également fait des trucs secs et se masturbe beaucoup. Même pour un adolescent, c’est beaucoup trop. Nous avons essayé de le faire arrêter, mais il commence juste à gémir et à se jeter dans le mur. Les médecins où nous sommes allés n’ont pas non plus beaucoup aidé à nous donner un remède.

Donc voilà, l’étude la plus complète sur la psychologie des jeux vidéo violents a une réponse claire: il n’y a pas de corrélation entre eux et les enfants eux-mêmes violents. Il semble y avoir une certaine forme de connexion entre eux et une fixation sur la collecte d’objets métalliques brillants et de cheveux de femmes, mais nous laisserons cela à la prochaine étude pour le régler. Pour l’instant, si quelqu’un veut adopter Sonic, nous le déposons au coin d’une rue à Milwaukee. Il ne vous fera pas de mal, nous le jurons.

Vous aimerez aussi...