Meow Wolf Houston raconte des histoires à travers le son et l’art


Asseyez-vous un sort, ouvrez une star isolée et écoutez des histoires des clients interdimensionnels de Cowix Hevvven. C’est toujours vendredi soir ici.

Théories du complot Cela ressemble à du plaisir et à des jeux quand il s’agit de contempler l’univers et d’autres possibilités hors du monde – mais que si nous vous disions que vous pouvez vous immerger dans une nouvelle dimension sans jamais quitter Houston? Avec la dernière «exposition» permanente de Meow Wolf, Radio Tave, les visiteurs peuvent échapper à la réalité grâce au travail acharné des artistes locaux et toute une équipe d’ingénieurs audio.

Comme pour les autres expériences de Meow Wolf dans la région de Dallas – Fort Worth, Las Vegas, Denver et Santa Fe, ce nouvel espace artistique présente un labyrinthe interconnecté rempli de pièces uniques, chacune racontant une autre histoire. Avec des conceptions aussi complexes impliquées, l’élément le plus évident de l’attraction est l’art, mais il y a une facette négligée qui est tout aussi importante pour l’expérience: le son. Pensez-y. Si vous vous tenez dans une pièce avec de l’art, vous verrez l’œuvre de l’artiste, mais si vous vous tenez dans une pièce où l’art et Les luminaires fonctionnent ensemble pour se compléter, vous vous plongerez complètement dans l’espace.

Meow Wolf porte cela à un nouveau niveau. Matt Hettich, directeur principal de l’audio, de la vidéo et de l’éclairage, a déclaré que l’emplacement de Houston présente une exposition avançante.

«Ce projet était vraiment unique de la perspective audio, vidéo et d’éclairage en raison de la nature du récit», explique Hettich. «Et rien dans Meow Wolf, à mon avis, compte comme de la musique de fond. La musique et l’audio jouent un rôle clé dans la construction de nos espaces. »

Hettich, qui a une formation en musique électronique et en composition musicale, dit qu’il a eu un moment particulièrement amusant pour concevoir la partie audio de l’exposition. Lors de la création d’un son, il réfléchit profondément à ce que l’artiste essaie de transmettre.

«Nous passons beaucoup de temps à construire et à naviguer sur la façon dont l’audio va fonctionner avec l’éclairage et d’autres disciplines pour faire le [experience] Plus inhérent à l’invité », explique Hettich. «Nous allons en quelque sorte pour une densité qui nous permet de déplacer le son autour de votre tête ou de jouer avec les lumières d’une manière plus impliquée et implique un monde vivant et respirant.»

Le personnel d’ETNL est passé de leur studio de radio communautaire confortable et accueillant à une dimension bizarre pleine de merveilles éblouissantes et de dangers inconnus.

Au centre du récit global de Radio Tave se trouve Etnl, une station de radio communautaire de l’ouest du Texas arraché de son cadre dans une petite ville et s’est plongée dans une dimension alternative surréaliste. Avec un thème comme celui-là, un fort sentiment de son est essentiel pour fabriquer l’environnement le plus absorbant possible. Les émissions de la station fictive incluent des paysages sonores interactifs et statiques conçus pour imiter une petite station de radio des années 1970 et 80. C’est analogique et gratte, plein de publicités ringards et de bavardage d’hôtes.

Pour améliorer l’atmosphère – l’atmosphère très beige, pêtue en bois, et la palette de bois et la pointe d’aiguille, l’équipe du son travaillé avec les artistes visuels pour assurer la plus forte interaction entre leurs concepts.

Eric Heep, ingénieur audio de l’émission chez Meow Wolf, a apporté des contributions considérables au look rétro d’ETNL. Il mentionne l’un des premiers interactifs que les visiteurs rencontrent comme exemple de la collaboration intensive requise pour élaborer une expérience immersive efficace. Les microphones et les caméras ramassent les voix et les visages des invités, puis redeviennent-eux. L’expérience fortement sensorielle, destinée à désorienter lorsqu’ils passent de notre monde familier à cette dimension bizarre, repose entièrement sur la bonne queue entre les éléments.

«Je déciderais du fonctionnement de mon système audio, puis Morgan Barnard, l’artiste vidéo, créerait quelque chose en réponse à la création du système. Ensuite, je regardais ce qu’il faisait et changerais mon approche », explique Heep. « Il y a ce genre de qualité organique à la façon dont nous créons ces interactifs en fonction de cela, soit le processus qui va et vient et est simplement inspiré par les autres artistes et comment ils vous répondent. »

Le même esprit interdisciplinaire imprègne également l’histoire dans une histoire de CJ, le protagoniste de l’installation de l’artiste Janell Langford Obsidiodyssey. CJ reçoit une commission pour créer un clip pour un musicien fictif nommé Fantastrophe, et les visiteurs sont au courant de ses pensées, de ses processus et de ses insécurités les plus intimes. L’une des pièces du récit place les visiteurs dans un joyeux club de danse avec trois morceaux spécifiques au site du musicien électronique local Pro Ghost. Ils peuvent contrôler la musique dans l’espace ainsi que les clubs synchronisés projetés sur le mur.

Le technologue senior Les Stuck, qui a également travaillé dans plusieurs autres avant-postes de loup Meow, a collaboré avec Langford pour exprimer l’agonie et l’extase du voyage de CJ.

Une murale colorée d'une femme à la mode et un chat noir.

Janell Langford Obsidiodyssey Suit les reflux et les flux du processus créatif.

«Au fil des ans, j’ai vraiment beaucoup réfléchi au son et à l’image et à la façon dont ils vont ensemble. La connexion la plus simple, je pense, est la musique de film. L’histoire entière est racontée avec l’image et le script et le texte, mais la musique ajoute l’ambiance », explique Stuck. «C’est quelque chose que nous pouvons faire dans certaines de nos chambres. Vous avez une pièce qui a un certain aspect visuel, et ensuite nous pouvons simplement faire un morceau de musique qui soutient ce sentiment. »

Radio Tave est également le premier de l’histoire du loup Meow à offrir un bar et un restaurant entièrement fonctionnels, Cowbix Hevvven. Vous aurez l’impression d’être entré dans un ancien Honky-Tonk qui serait rempli de cols bleus avec une bière après une longue journée, comme dans un vieux film occidental. Peu importe de quel côté vous entrez, vous serez accueilli par des anges, des démons et d’autres personnages funky. La meilleure partie? Tout est interactif.

«L’intention créative est vraiment de se sentir comme un bar animé un vendredi soir», explique Ben Wright, concepteur audio de l’émission senior pour Meow Wolf.

Wright a été la tête de Cowboix Hevvven ainsi que de nombreuses autres zones de l’exposition, notamment le bailliwick, le Glowquarium et le front de la maison. L’une des premières choses qu’il a faites pour se familiariser avec Houston a été de tendre la main directement aux musiciens locaux. Dans Cowboix Hevvven seul, il y a environ 50 artistes différents présentés dans sa fonction interactive la plus évidente, qui est au centre de tout: le juke-box.

Ne laissez pas son apparence normale de juke-box vous tromper. Beaucoup plus de travail y est allé que ce qui ne répond à l’œil. Plutôt que d’acheter un juke-box, l’équipe de Wright a créé celle présentée dans Cowboix Hevvven juste pour l’espace afin qu’il puisse incorporer un œuf de Pâques amusant. Appuyez sur «777» et vous remarquerez un changement dans Cowboix Hevvven. L’éclairage devient noir, les murs révèlent des gribouillis de graffitis inspirants cachés et la bande sonore se transforme en une chanson heavy metal remplie de messages sains et attachants.

Environ 30 des chansons du juke-box ont été écrites par l’artiste de Wolf Meow Cole Wilson, chacune favorisant le récit du bar de plongée. Chaque personnage de la pièce, de ceux sur scène au petit tatou, est référencé dans ses paroles.

Un requin littéral de la piscine appelle l’éternel vendredi de Cowboix Hevvven à la maison, et il est sans excuse sur son commentaire en direct sur votre jeu.

La fête ne s’arrête pas là. Chez Cowboix Hevvven, vous pouvez vous essayer à un jeu de piscine tout en recevant des railleries ou des éloges du requin qui parle du bar. Wright dit qu’il y a une caméra au-dessus de la table de billard qui suit le mouvement des balles pendant que les gens jouent. Il se lit comment va un joueur, et le requin commente ses performances en temps réel. Bien que la scène puisse sembler être une configuration funky, c’est en fait un système entièrement fonctionnel construit avec un équipement de renforcement sonore de haute qualité. C’est seulement déguisé En tant qu’anciennes enclos de haut-parleur battues.

Mais nous ne donnerons pas chaque petit secret – c’est à vous de découvrir toutes les merveilles du mystérieux monde de la radio de radio pour vous-même.

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