Dave Shah partage 4 erreurs que les développeurs d’applications devraient éviter


Dave Shah n’a que 22 ans, mais il est déjà le PDG d’une société de développement de logiciels de bout en bout qui fournit des applications décentralisées pour les startups et les sociétés Fortune 500. Sa première expérience en tant qu’entrepreneur a été lorsqu’il a construit une application de livraison de nourriture pendant ses études secondaires. Au moment où il avait 20 ans, il avait commencé Wve Labs qui crée maintenant des applications pour certaines des plus grandes marques du monde.

Dave ne savait rien du développement d’applications lorsqu’il a commencé son application de livraison de nourriture. Il a embauché un développeur d’applications expérimenté pour faire le travail pour lui. Mais au fil des ans, il a acquis suffisamment d’expérience dans cette industrie. Maintenant qu’il est un expert dans ce domaine, Dave souligne diverses erreurs que les développeurs d’applications novices font souvent.

1. Construire une suite

Il faut des années d’expérience pour créer des applications dotées de plusieurs fonctionnalités, comme dans une suite entière. Les développeurs d’applications amateurs peuvent ne pas avoir cette expérience. Si vous venez de commencer votre carrière dans le développement d’applications, vous devriez essayer de vous concentrer sur les applications qui résolvent un problème à la fois. N’essayez pas de tout regrouper dans une seule application. Si même quelques fonctionnalités ne fonctionnent pas bien, l’application peut devenir inutile.

2. Commercialisation de l’application

Votre public cible peut ne pas connaître votre application, sauf si vous le lui dites. Dave conseille aux développeurs d’applications de commercialiser leurs applications et de s’assurer que les gens savent quand et comment ils doivent les télécharger. Lors de la promotion de votre application, assurez-vous de parler de ses fonctionnalités, de la manière dont les utilisateurs en bénéficieront et des personnes à contacter en cas de problème.

3. Publication des mises à jour

Votre travail ne se termine pas une fois que vous avez remis l’application à votre client. Vous devez continuer à mettre à jour l’application pour vous assurer que les utilisateurs ne rencontrent aucun problème. Selon Dave, il est faux de penser que votre application fonctionnera correctement tant que vous obtiendrez le bon code au lancement. L’amélioration constante devrait être votre devise si vous voulez devenir expérimenté dans ce domaine. Outre le développement et la surveillance des performances de votre application, vous devez également améliorer ses fonctionnalités et corriger les bogues pour conserver ses utilisateurs.

4. Sélection de la plateforme appropriée

Beaucoup de nouveaux développeurs d’applications veulent monétiser leurs applications dès le premier jour. Ils sélectionnent iOS car il est plus facile de monétiser des applications sur cette plate-forme par rapport à Windows ou Android. Bien que Dave convienne que cela soit vrai pour quelques cas, il affirme également d’après son expérience qu’il n’y a pas de formule spécifique qui vous aide à déterminer quelle plateforme est la meilleure pour monétiser les applications.

Selon lui, c’est l’idée de l’application qui compte. Son application de livraison de nourriture est devenue un succès instantané car elle visait à résoudre les problèmes de livraison de nourriture des clients qu’aucune autre application n’avait résolus. Cela a rendu l’application populaire à la fois sur iOS et Android, avec plus de 25 000 étudiants l’utilisant pour une livraison rapide de nourriture.

Dave croit fermement que vous devez échouer en tant que développeur d’applications. À moins d’échouer, vous ne comprendrez pas vos erreurs. Et si vous ne comprenez pas vos erreurs, vous n’aurez jamais le genre d’expérience dont vous avez besoin pour développer des appli




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